(18-26)作者:dfg1(3/40)

以重温过往的记忆空间,不少流者心生留恋,选择长久滞留此地。课时到来时,所有会被强制传送返回课堂。

用餐区摆放着成套小型桌椅,桌面上统一盛放营养膏剂。这里的营养膏剂没有其他层级的腥涩气味,带着温润清甜,能让内心感到安稳放松。

进食完毕后,流者会被传送至户外乐园,直至上课时间再次回归课堂。

图书室面积同样为八百米、高五米,房间两侧立满书架,架上摆满各式儿童绘本。翻阅绘本的过程中,流者脑海会不断浮现温馨美好的旧回忆,还能与记忆里的物产生互动。

互动过程里,记忆中的角色偶尔会说出不符合当时场景、超出那段时间认知的话语,其中暗藏着流者坠缚室之后,现实世界发生的相关讯息。

由于缚室连通无数现实位面,流者想要打探自身原本世界的近况,大多只能依靠本层级回忆,或是结识同源位面的流者获取消息。

每位流者每周仅有一次进图书室的机会,通常会在下午课时被统一传送前往。

床铺区域目前探明信息较少。抵达此处的流者四肢会被固定在床架四角,周遭环境昏暗朦胧,视线仅能覆盖自身床铺范围,床铺之外的场景无法观测。

该区域整体规模、是否可供流者碰面聚集等信息,探索者联盟仍在持续探查之中。

任意层级闭上双眼回想童年往事,睁眼后即可抵达v 18在v 4找到标注大班的房门,推门进便可传送至此于v 6身着学生装束拍摄照片,拍摄结束后自动进本层级在v 7跟随一群小型模型行进一段路程,随即抵达幼儿园进v 11城内的幼儿园建筑,直接切本层级在v 12搭乘儿童列车,产生强烈困意昏睡后醒来便身处此地在v 44登上校车,车辆停靠后下车,即可进v 18出

户外乐园随机刷新教室场景,找到标注幼儿班的房间进,传送至v 4课堂内偶尔出现手持相机的模型,主动请求对方为自己拍照,拍摄完成后前往v 6在图书室找到海洋主题绘本翻阅,产生睡意昏睡后苏醒,抵达v 7在户外乐园直线行走五百米以上,会遇见一扇大门,推门可随机前往v 11、v 26、v 31、v 44户外乐园随机刷新充气城堡,在其中游玩片刻产生下坠感,最终落至

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