(9-17)作者:dfg1(15/37)
厕所喧闹事件。触发后耳边会响起嘈杂的
谈声与来回走动的脚步声。此时若是站在隔间左侧边缘向外观望,能看到大量第二类模型
结伴
谈,其中混杂着少量第一类模型
。
艾莉亚面露震惊与疑惑,停顿片刻后对着镜
说道:“不是,这是什么
况?怎么第二类模型
的数量居然比第一类还要多?”
摄像机晃动身形,示意这是十分罕见的特殊状况。艾莉亚慢慢平复心
,脸上依旧带着几分疑惑,继续进行解说:
抱歉各位观众,是我有些失态了。这种场景确实十分少见,常规层级里第一类模型
本是最普遍的存在,第二类、第三类模型
数量稀少。
所以在层级介绍里,没有标注具体类型的模型
,默认全部为第一类模型
。
处在事件中的流
者必须保持绝对安静、不能发出任何声响,一旦发出动静就会吸引模型
的注意,进而
露自身。v 12大部分被困流
者,都是在厕所喧闹事件中不慎出声,最终永久滞留在此地。
该事件会持续一个小时至一个半小时,等到所有模型
尽数离开后,再抓紧时间取出水箱内的解缚道具。
庭院是获取道具难易两极分化最严重的区域,这里的解缚道具全部放置在庭院最高处,以流
者被束缚的姿态根本无法自行够取。庭院内会刷新一只或多只猫形兽灵。
流
者主动与兽灵
谈,会触发兽灵委托事件。兽灵会拜托流
者帮忙寻找猫粮,作为报酬,兽灵会帮忙取下高处的解缚道具。
流
者需要在24小时之内找到猫粮并
付给兽灵,超时就算完成委托,兽灵也不会再提供帮助。

和出
:

:
在现实世界完成自我束缚、用外衣伪装后外出,被他
发现时立刻跑进小巷,将会来到 v 12。
在 v 0找到一扇映出公园景象的窗户,直接撞击穿过,将会来到 v 12。
在 v 3将自己束缚完毕,用大衣完全遮盖束缚痕迹,随后会产生强烈睡意,醒来后将会身处 v 12。
在 v 6身穿大衣被相机拍摄,有一定概率会来到 v 12。
进
v 9内部的公园区域,将会来到 v 12。
进
v 11内部的公园区域,将会来到 v 12。
在 v
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